弟切草(Otogirisou)

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由 Chunsoft 开发和出版声音小说。……Kohei 和他女朋友 Nami 在中途时候,他们车不小心被一棵被灯光砍倒树砸中。……此后,主角们被困在一片荒芜森林中。他们决定在附近一个荒废西式大宅子过夜

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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时常参加这一比赛斯特凡,脑子也总是翻腾着各种点子,但与众不同是,在这位画师脑中,这些点子总会变成一幅幅画面……严格说来,三章的主题依序递进,从“创造”旋律到“描绘”真相,最终寻得世间“规律”,既是一个挖掘人类想象力极限过程……第四赝品画师但两类人之间,是否真的存在一条深不可测鸿沟呢?

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,是想要tales系列音乐RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

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发起:茶多酚 被XCOM乱数系统摧残得意识模糊时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到随机数告诉玩家……,然后让玩家以此制定策略不知道馊主意有没有人用过想看看是什么样子 CrapTears: 俄罗斯方块显示下一块功能……【死 Schmeichel20: 我局可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

一、Demo内容 目前游戏核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容……联系方式微:jiangxun

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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时间是 1899 年美国。执法人员开始追捕残存亡命之徒帮派,旧西部时代也随之展开。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead……Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初美国所绽放生命诗篇

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

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令人惊喜是,虽然看起来是一个比较传统 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合制到动作解谜再到第一人称视角下各种小游戏……此为第二

版本:Early Access


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